Campagne en deux niveaux pour Gears of War.
Année : 2009
Cadre : Projet étudiant
Outils : Unreal Editor
► Liens & Téléchargements
Télécharger les niveaux (instructions incluses)
► Description
Well of Insanity est une courte campagne en deux niveaux à l'architecture très verticale. Le joueur doit atteindre le sommet d'une gigantesque tour, en passant par de nombreux escaliers et ascenseurs où le danger peut guetter à tous les étages, l'idée étant de rompre avec le gameplay essentiellement horizontal de la campagne originale de Gears of War.
► Captures
► Crédits
Level design
- Cyril Danon
Scripting
- Sebastien Moreau